どんな作品か
ミセンは、囲碁を打っていた人物が総合商社に入って経験することを描いた職場漫画です。題名は、囲碁でまだ完全には生きていない石を意味する用語から来ています。連載当時から働く読者の反応が大きく、以後、韓国で職場を扱った作品を語るときにしばしば基準として挙げられます。
囲碁の用語を題にした職場漫画。なぜこの作品が職場ものの基準とされるのかをまとめました。
ミセンは、囲碁を打っていた人物が総合商社に入って経験することを描いた職場漫画です。題名は、囲碁でまだ完全には生きていない石を意味する用語から来ています。連載当時から働く読者の反応が大きく、以後、韓国で職場を扱った作品を語るときにしばしば基準として挙げられます。
職場を題材にした物語は、多くが対立や事件を中心に置きます。この作品が際立つのは、書類を作り、報告し、会議で説得するという過程そのものに紙幅を割く点です。そのため劇的な場面の少ない回にも読むものが残り、実際にその仕事をした読者には正確だという印象を与えます。
囲碁はこの作品では題材ではなく、解釈の枠として使われます。各回の冒頭に置かれた囲碁の概念が、その回で起きることを別の角度から見せます。この構造のおかげで、同じ出来事が人物の経験でありながら、同時に一般化された教訓としても読めます。囲碁を知らなくても読めるよう説明が添えられている点も、入り口を低くしています。
この作品は派手な演出より、余白と呼吸で読む速さを調整するほうです。言葉のないコマを長く取り、人物が飲み込んだ言葉を見せるといった具合です。縦スクロール漫画で余白が時間の長さとして読まれる性質を、静かな場面に使った例としてよく挙げられます。
ドラマ版は原作と人物の構成や結末の力点が違います。どちらを先に見るかで印象が変わるので、二つを同じ物語として比べるより、それぞれ別の媒体の選択として見るほうがよいでしょう。連載が2010年代初めなので、当時の職場の慣行が背景にある点も踏まえて読むことになります。
ボタンを押すと、そのエンジンでこのキーワードを検索します